Sabías que los videojuegos son clasificados de acuerdo al tipo de contenido incluído?
Actualmente hay 11 entidades en todo el mundo que regulan el contenido publicado en los videojuegos. En el continente americano existen tres sistemas de clasificación:
Argentina
Dirigido por el Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales
Brasil
Dirigido por el Departamento de Justicia, Clasificación, Títulos y Calificación,
Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento
(ESRB por sus siglas en inglés). Adoptado oficialmente por los Estados Unidos, Canadá y México, y extraoficialmente en el resto del continente americano y la mayor parte de los países del mundo.
La finalidad de estos sistemas de Clasificación de Contenido es facilitar el control y acceso a contenidos aptos para niños y jóvenes de diferentes edades. Aunque es posible que a tus manos llegue un juego procedente de España (donde se usa el sistema de clasificación PEGI), nos centraremos en el standard mundial de la ESRB, cuyo sistema de clasificación consta de tres partes:
- Categorías de Clasificación: sugieren la edad adecuada para el juego.
- Descriptores de Contenido: indican los elementos que pueden haber motivado la clasificación asignada y/o pueden resultar de interés o preocupación
- Elementos Interactivos: informan acerca de los aspectos interactivos de los productos, incluida la capacidad de los usuarios de interactuar, si se comparte la ubicación de los usuarios con otros usuarios o si es posible que se comparta información personal con terceros
Categorías de Clasificación
CLASIFICACIÓN PENDIENTE
Rating Pending
Aún no posee una clasificación final.
NIÑOS PEQUEÑOS
Early Childhood
Contenido dirigido a niños pequeños.
TODAS LAS EDADES
Everyone
El contenido es apto para todas las personas.
TODOS 10+
Everyone 10+
Contenido apto para personas de 10 años en adelante.
ADOLESCENTES
Teens
Contenido apto para personas de 14 años en adelante.
MAYORES DE 17
Mature
Contenido solo para mayores de 10 años.
SOLO PARA ADULTOS
Adultos Only
Contenido restringido para adultos mayores de la edad legal en cada país.
Descriptores de Contenido
Alcohol Reference
Referencia e imágenes de bebidas alcohólicas.
Animated Blood
Representaciones decoloradas o no realistas de sangre.
Blood
Representaciones de sangre.
Blood and Gore
Representaciones de sangre o mutilación de partes del cuerpo.
Cartoon Violence
Acciones violentas que incluyen situaciones y personajes caricaturescos. Puede incluir violencia en la cual un personaje sale ileso después de que la acción se llevó a cabo.
Comic Mischief
Representaciones o diálogo que impliquen payasadas o humor sugestivo.
Crude Humor
Representaciones o diálogo que implique bromas vulgares, incluido el humor tipo “negro”.
Drug Reference
Referencia o imágenes de drogas.
Fantasy Violence
Acciones violentas de naturaleza fantástica que incluyen personajes humanos y no humanos en situaciones que se distinguen con facilidad de la vida real.
Intense Violence
Representaciones gráficas y de apariencia realista de conflictos físicos. Puede comprender sangre excesiva o realista, derramamiento de sangre, armas y Representaciones de lesiones humanas y muerte.
Language
Uso de lenguaje soez de moderado a intermedio.
Lyrics
Referencias moderadas de lenguaje soez, sexualidad, violencia, alcohol o uso de drogas en la música.
Mature Humor
Representaciones o diálogo que contienen humor para adultos, incluidas las alusiones sexuales.
Nudity
Representaciones gráficas o prolongadas de desnudez.
Partial Nudity
Representaciones breves o moderadas de desnudez.
Real Gambling
El jugador puede apostar, incluso colocar apuestas con dinero o divisas de verdad.
Sexual Content
Representaciones no explícitas de comportamiento sexual, tal vez con desnudez parcial.
Sexual Themes
Alusiones al sexo o a la sexualidad.
Sexual Violence
Representaciones de violaciones o de otros actos sexuales violentos.
Simulated Gambling
El jugador puede apostar sin colocar apuestas con dinero o divisas reales.
Strong Language
Uso explícito o frecuente de lenguaje soez.
Strong Lyrics
Alusiones explícitas o frecuentes de lenguaje soez, sexo, violencia o uso de alcohol o drogas en la música.
Strong Sexual Content
Alusiones explícitas o frecuentes de comportamiento sexual, tal vez con desnudez.
Suggestive Themes
Referencias o materiales provocativos moderados.
Tobacco Reference
Referencia o imágenes de productos de tabaco.
Use of Alcohol
Consumo de alcohol o bebidas alcohólicas.
Use of Drugs
Consumo o uso de drogas.
Use of Tobacco
Consumo o uso de productos de tabaco.
Violence
Escenas que presentan un conflicto agresivo. Pueden contener desmembramiento sin sangre.
Violent References
Alusiones a actos violentos.
Elementos Interactivos
Información Compartida
Indica que la información personal brindada por el usuario (por ejemplo, dirección de correo electrónico, número de teléfono, información de tarjeta de crédito, etc.) se comparte con terceros.
Ubicación Compartida
Incluye la capacidad de mostrar la ubicación del usuario a otros usuarios de la aplicación.
Interacción de Usuarios
Indica una posible exposición a contenido sin filtro y sin censura generado por usuarios, que incluye comunicaciones y medios compartidos de usuario a usuario a través de medios y redes sociales.
Compras Digitales
Permite la compra de productos digitales directamente desde la aplicación (por ejemplo, compras de contenido adicional del juego, niveles, música que pueda descargarse, etc.).
Internet sin Límites
El producto brinda acceso a Internet.
Las interacciones por Internet no están clasificadas por la ESRB.
este aviso advierte a quienes van jugar un juego en línea acerca de la posible exposición a charlas (texto, audio, video) u otros tipos de contenido creados por otros jugadores (por ej., mapas, pieles) que no han sido tomados en cuenta por la ESRB al asignar una clasificación a ese juego.
Las descargas de música no están clasificadas por la ESRB
Este aviso advierte que las canciones descargadas como complementos de juegos basados en música no se han clasificado y su contenido no ha sido tomado en cuenta por la ESRB al asignar una clasificación a ese juego.